Хикару Синдо жил самой обычной жизнью шестиклассника: школа, друзья, компьютерные игры, иногда футбол во дворе. Древние вещи его не интересовали, пока однажды в захламлённом сарае деда он не наткнулся на странную доску для го. Пыль, тёмные пятна, запах старого дерева… и вдруг голос. Не из воздуха, а прямо внутри головы. Так появился Фудзивара-но Сай — дух гениального игрока из эпохи Хэйан, который когда-то держал в руках камни при императорском дворе и мечтал о партии, которую никто ещё не сыграл. Сай не мог сам прикасаться к доске, но через Хикару его руки снова начинали двигаться. Сначала мальчик воспринимал всё как шутку или странный сон. Потом стал замечать, как камни ложатся иначе, чем он думал. Появилось любопытство. Потом — азарт. А потом уже невозможно было оторваться. Го перестало быть просто игрой с чёрными и белыми кружочками. Оно стало языком, на котором можно разговаривать без слов, способом увидеть человека целиком по тому, как он ставит один-единственный камень. Хикару оказывается среди тех, кто уже в детстве дышит этим миром: кто-то играет жёстко и расчётливо, кто-то красиво и свободно, кто-то будто слышит музыку в каждом ходе. Он учится читать доску, ошибается, злится, но возвращается снова и снова. Где-то рядом всегда ощущается присутствие того, кто видит дальше, и это невидимое сопровождение мягко, но упрямо толкает вперёд. Жизнь, которая ещё вчера казалась серой и привычной, вдруг обретает цвет, напряжение и вкус настоящей страсти.
Комментарии