Сюжет идёт сразу после первой половины той же арки. Кэндзяку уже запустил по Японии игру. Пробуждённые современные маги и воскрешённые шаманы прошлого обязаны сражаться внутри барьерных колоний. Победа даёт очки. Очки позволяют менять правила. Через новые правила Юдзи Итадори и союзники пытаются вывести из игры тех, кого втянули против воли, и снять печать с Сатору Годзё. К началу этой части линии уже разошлись. В первой токийской колонии Юдзи добился правила о передаче очков и держит курс на спасение Цумики Фусигуро. Мэгуми в другой точке той же колонии едва выстоял против игроков из прошлого и лежит без сил. Перед ним появляется носитель техники, способной уничтожать чужие проклятые техники. Это может открыть путь к тюрьме Годзё. Юта Оккоцу в колонии Сендай уже набрал очки для новых условий игры. Поле расширяется. Хакари Киндзи и Панда идут во вторую токийскую колонию за Касимо Хадзимэ, у которого сто очков. Маки Дзэнин после разгрома клана уходит своим маршрутом. Чосо и Юки Цукумо остаются у гробницы Звезды и охраняют скрывающегося Тэгэна. Сукуна внутри Юдзи плетёт собственный план. Кэндзяку по-прежнему тянет нити: ему нужна концентрация проклятой энергии, чтобы подтолкнуть человечество к слиянию с Тэгэном. Сезон сводит ветки в одну фазу игры. Цель та же: остановить резню правилами, вызволить Цумики, вернуть Годзё и оборвать замысел Кэндзяку.
Комментарии